Hallo Community!
Ich versuche mit drawTexturedModalRect() eine Textur in ein Gui zu zeichnen, sie wird aber nicht angezeigt. Wenn ich eine Datei benutze, die Minecraft schon besitzt (z.B. inventory.png), wird der entsprechende aber Teil gerendert.
Die ModId habe ich ausschließlich klein geschrieben, im Code sowohl als auch im Dateisystem. Der gesamte Pfad ist im Dateisystem folgender: "/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/icons.png". Die Datei icons.png ist, wie inventory.png, 256x256 pixel groß.
Ein Fehler wird im Log nicht angezeigt, also gehe ich mal davon aus, dass das Problem mit dem drawTexturedModalRect() zusammenhängt...
Danke für Hilfe!
Ich versuche mit drawTexturedModalRect() eine Textur in ein Gui zu zeichnen, sie wird aber nicht angezeigt. Wenn ich eine Datei benutze, die Minecraft schon besitzt (z.B. inventory.png), wird der entsprechende aber Teil gerendert.
Code:
// Funktioniert:
mc.getTextureManager().bindTexture(new ResourceLocation("textures/gui/container/inventory.png"));
this.drawTexturedModalRect(2, 2, 0, 0, 18, 18);
// Funktioniert nicht:
mc.getTextureManager().bindTexture(new ResourceLocation("modid", "textures/gui/icons.png"));
this.drawTexturedModalRect(2, 2, 0, 0, 18, 18);
Die ModId habe ich ausschließlich klein geschrieben, im Code sowohl als auch im Dateisystem. Der gesamte Pfad ist im Dateisystem folgender: "/src/main/resources/assets/modid/textures/gui/icons.png". Die Datei icons.png ist, wie inventory.png, 256x256 pixel groß.
Ein Fehler wird im Log nicht angezeigt, also gehe ich mal davon aus, dass das Problem mit dem drawTexturedModalRect() zusammenhängt...
Danke für Hilfe!
forge Gui Texturen werden nicht gefunden
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