Hallo,
der Titel klingt vielleicht etwas verwirrend...
Ich möchte eigentlich nur darauf hinaus Schwebende Blöcke (evtl. FallingBlocks) zu erstellen die auch zwischen den normalen Blöcken (also auf double Koordinaten) schweben.
Die FallingBlocks müsste ich erst mal dazu bringen das sie nicht mehr ihren natürlichen Lebensweg eines FallingBlock gehen... kurz gefasst... sie sollen nicht mehr fallen... Ich dachte das kann man vielleicht mit Vectoren machen? indem man die y Geschwindigkeit auf 0 setzt. Oder hat jemand eine bessere und funktionierende Idee, die funktioniert nämlich so wie ich sie probiert habe nicht ^^
Und dann hätte ich noch die Frage wegen den Blöcken auf double Koordinaten... Ich möchte das Blöcke (wenn ich z.B. einen FallingBlock erstelle) nicht nur immer auf dem jeweiligen Int wo der Spieler gerade ist erstellt wird, sondern auch z.B. zwischen zwei Blöcken.
Zur besseren Verständnis hier eine grobe Skizze:
Die blauen Rechtecke sollen die Beine des Spielers, und somit seine Stellung auf den Blöcken (die schwarz umrandeten Kästen) darstellen.
Auf der linken Seite sieht man wo der Block zurzeit erstellt wird (Immer auf einem "vollem" Block) und recht sieht man wo er erstellt werden soll (immer dort wo der Spieler steht, auch wenn die zwischen zwei Blöcken ist):
Ich hoffe ihr versteht wie ich es meine und könnt mir evtl. weiter helfen...
MfG
Der_Falke_
der Titel klingt vielleicht etwas verwirrend...
Ich möchte eigentlich nur darauf hinaus Schwebende Blöcke (evtl. FallingBlocks) zu erstellen die auch zwischen den normalen Blöcken (also auf double Koordinaten) schweben.
Die FallingBlocks müsste ich erst mal dazu bringen das sie nicht mehr ihren natürlichen Lebensweg eines FallingBlock gehen... kurz gefasst... sie sollen nicht mehr fallen... Ich dachte das kann man vielleicht mit Vectoren machen? indem man die y Geschwindigkeit auf 0 setzt. Oder hat jemand eine bessere und funktionierende Idee, die funktioniert nämlich so wie ich sie probiert habe nicht ^^
Und dann hätte ich noch die Frage wegen den Blöcken auf double Koordinaten... Ich möchte das Blöcke (wenn ich z.B. einen FallingBlock erstelle) nicht nur immer auf dem jeweiligen Int wo der Spieler gerade ist erstellt wird, sondern auch z.B. zwischen zwei Blöcken.
Zur besseren Verständnis hier eine grobe Skizze:
Die blauen Rechtecke sollen die Beine des Spielers, und somit seine Stellung auf den Blöcken (die schwarz umrandeten Kästen) darstellen.
Auf der linken Seite sieht man wo der Block zurzeit erstellt wird (Immer auf einem "vollem" Block) und recht sieht man wo er erstellt werden soll (immer dort wo der Spieler steht, auch wenn die zwischen zwei Blöcken ist):
Ich hoffe ihr versteht wie ich es meine und könnt mir evtl. weiter helfen...
MfG
Der_Falke_
java Schwebende Blöcke zwischen Blöcken
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