vendredi 9 janvier 2015

v18 Sphax 512x512 stürtzt ab + Crash Report

Servus,

ich bin seit einer gefühlten Ewigkeit dabei, Minecraft mit dem schönen Sphax 512x512 Texture Pack zu spielen.

Leider gelingt mir das überhaupt nicht, das Spiel stürtzt nach dem Start direkt ab und fängt sich auch nicht mehr.

Auch bei dem 256x256 Sphax Pack stürzt das Spiel erst ab, funktioniert aber nach 2-4 Minuten.

Ich habe bisher versucht Minecraft mehr RAM zu geben und 12GB sollten dann doch schon reichen, leider hat

das nicht funktioniert.

Hab mich auch in den anderen Themen hier umgeschaut, aber das hat auch nicht zum Erfolg verholfen.

Naja ich poste euch hier mal meinen Crash Report und vielleicht könnt ihr mir dann weiterhelfen :)



---- Minecraft Crash Report ----

// I just don't know what went wrong :(



Time: 09.01.15 16:45

Description: Initializing game



ctz: Unable to fit: minecraft:items/gold_nugget - size: 512x512 - Maybe try a lowerresolution resourcepack?

at ctw.c(SourceFile:60)

at cua.b(SourceFile:197)

at cua.a(SourceFile:77)

at cxh.j(SourceFile:553)

at cxh.a(SourceFile:139)

at cxk.a(SourceFile:23)

at cvt.a(SourceFile:99)

at bss.ak(SourceFile:440)

at bss.a(SourceFile:302)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124 )





A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:

---------------------------------------------------------------------------------------



-- Head --

Stacktrace:

at ctw.c(SourceFile:60)

at cua.b(SourceFile:197)

at cua.a(SourceFile:77)

at cxh.j(SourceFile:553)

at cxh.a(SourceFile:139)

at cxk.a(SourceFile:23)

at cvt.a(SourceFile:99)

at bss.ak(SourceFile:440)



-- Initialization --

Details:

Stacktrace:

at bss.a(SourceFile:302)

at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124 )



-- System Details --

Details:

Minecraft Version: 1.8.1

Operating System: Windows 8.1 (amd64) version 6.3

Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation

Java VM Version: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (mixed mode), Oracle Corporation

Memory: 11285311264 bytes (10762 MB) / 12871532544 bytes (12275 MB) up to 12871532544 bytes (12275 MB)

JVM Flags: 9 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerform ance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx12G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M -Xincgc -Xms12288m -Xmx12288m

IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0

Launched Version: 1.8.1

LWJGL: 2.9.1

OpenGL: AMD Radeon HD 7900 Series GL version 4.4.13283 Compatibility Profile Context 14.501.1003.0, ATI Technologies Inc.

GL Caps: Using GL 1.3 multitexturing.

Using GL 1.3 texture combiners.

Using framebuffer objects because OpenGL 3.0 is supported and separate blending is supported.

Shaders are available because OpenGL 2.1 is supported.

VBOs are available because OpenGL 1.5 is supported.



Using VBOs: No

Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.

Type: Client (map_client.txt)

Resource Packs: [Sphax PureBDcraft 512x MC18.zip]

Current Language: English (US)

Profiler Position: N/A (disabled)



Zu meinem System lässt sich abschließend noch sagen, dass ich einen relativ guten PC habe, mit der Radeon HD7970 in der OC Version,

16GB RAM und einen Intel I7 auf 4,5 Ghz, alles andere sollte nicht relevant sein.





v18 Sphax 512x512 stürtzt ab + Crash Report

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