Hallu,
ich hatte nach langem wieder Lust Minecraft zu spielen, also habe ich es installiert und wollte gleich loslegen, doch leider bekomme ich immer diese Fehlermeldung, bevor ich auch nur ansatzweise ins Spiel komme.
---- Minecraft Crash Report ----
// Ouch. That hurt
Time: 09.01.15 22:51
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelForma t(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat (WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(Windo wsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java :306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bss.an(SourceFile:526)
at bss.ak(SourceFile:355)
at bss.a(SourceFile:302)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124 )
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelForma t(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat (WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(Windo wsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java :306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bss.an(SourceFile:526)
at bss.ak(SourceFile:355)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bss.a(SourceFile:302)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124 )
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.1
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 97105184 bytes (92 MB) / 157028352 bytes (149 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerform ance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.1
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Tut mir leid, dass es etwas lag ist, aber ich habe die Spoiler-Funktion irgendwie übersehen.
Jedenfalls habe ich bereits meinen Grafiktreiber auf den neusten Stand aktualisiert, auch die aktuellste Version von Java heruntergeladen. Ich habe auch schon versucht einen älteren Grafiktreiber zu installieren, doch bisher hat nichts geholfen. So langsam bin ich verzweifelt und weiß nicht mehr weiter. ;(
Ich hoffe, dass vielleicht einer von euch eine Idee hat.
MfG
Suited
ich hatte nach langem wieder Lust Minecraft zu spielen, also habe ich es installiert und wollte gleich loslegen, doch leider bekomme ich immer diese Fehlermeldung, bevor ich auch nur ansatzweise ins Spiel komme.
Zitat:
---- Minecraft Crash Report ----
// Ouch. That hurt
Time: 09.01.15 22:51
Description: Initializing game
org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelForma t(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat (WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(Windo wsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java :306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bss.an(SourceFile:526)
at bss.ak(SourceFile:355)
at bss.a(SourceFile:302)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124 )
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------
-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelForma t(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat (WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(Windo wsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java :306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bss.an(SourceFile:526)
at bss.ak(SourceFile:355)
-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bss.a(SourceFile:302)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:124 )
-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.8.1
Operating System: Windows 7 (x86) version 6.1
Java Version: 1.8.0_25, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 97105184 bytes (92 MB) / 157028352 bytes (149 MB) up to 523501568 bytes (499 MB)
JVM Flags: 6 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerform ance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.8.1
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Using VBOs: No
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Tut mir leid, dass es etwas lag ist, aber ich habe die Spoiler-Funktion irgendwie übersehen.
Jedenfalls habe ich bereits meinen Grafiktreiber auf den neusten Stand aktualisiert, auch die aktuellste Version von Java heruntergeladen. Ich habe auch schon versucht einen älteren Grafiktreiber zu installieren, doch bisher hat nichts geholfen. So langsam bin ich verzweifelt und weiß nicht mehr weiter. ;(
Ich hoffe, dass vielleicht einer von euch eine Idee hat.
MfG
Suited
winter15 Pixel Format not accelerated
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