Hallo
Ich wollte auf einer Map, die sich auf einem Server befindet, einen "dynamischen" Lavaausbruch darstellen.
Dazu habe ich mir überlegt etwas vorzubauen und dann mit staticlava zu replacen.
Doch das hat nicht so funktioniert wie erwartet, sie zerfloss in alle richtungen und das Vorgebaute war nicht mehr zu erkennen.
Dann habe ich versuch mit VoxelSniper (NoPhysikBrush) staticlava zu erstellen ,doch das hat auch nicht funktioniert.
Ich habe mir ungefähr so etwas vorstellt: http://ift.tt/1yGoh1t
Hat jmd. eine simple Idee wie ich es so darstellen lassen kann?
P.S Ich weiss nicht genau wohin mit meinem Thread. Dieser abteil hat sich passend angehört :)
Ich wollte auf einer Map, die sich auf einem Server befindet, einen "dynamischen" Lavaausbruch darstellen.
Dazu habe ich mir überlegt etwas vorzubauen und dann mit staticlava zu replacen.
Doch das hat nicht so funktioniert wie erwartet, sie zerfloss in alle richtungen und das Vorgebaute war nicht mehr zu erkennen.
Dann habe ich versuch mit VoxelSniper (NoPhysikBrush) staticlava zu erstellen ,doch das hat auch nicht funktioniert.
Ich habe mir ungefähr so etwas vorstellt: http://ift.tt/1yGoh1t
Hat jmd. eine simple Idee wie ich es so darstellen lassen kann?
P.S Ich weiss nicht genau wohin mit meinem Thread. Dieser abteil hat sich passend angehört :)
winter15 Static Lava
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