lundi 10 novembre 2014

readme Die Welten

Auf unserem Server verfügen wir über mehr als nur eine Welt. Im Folgenden wollen wir dir die unterschiedlichen Welten vorstellen und dich über ihre Eigenheiten informieren. Zu Beginn jedoch erst einmal ein paar allgemeine Informationen:



Wenn du das erste Mal unseren Server betrittst, spawnst du auf unserer Hauptwelt Shana. Alle anderen Welten erreichst du von dort per Portal oder Warpknopf, welche sich üblicherweise in Spawnnähe der Hauptwelt befinden (zur Übersichtskarte).



Alle Welten auf unserem Server sind in ihrer Ausdehnung kreisförmig begrenzt wobei sich der Spawnpunkt in der Mitte befindet. Zu diesem kannst du dich jederzeit (außer beispielsweise in der PvP-Welt) mit dem Befehl /spawn teleportieren.



Eine weitere Besonderheit unseres Servers ist, dass die Himmelsrichtungen auf allen Welten noch dem Stand aus der Minecraft-Alpha entsprechen und somit nicht mit den Himmelsrichtungen übereinstimmen, die dir mit "F3" angezeigt werden. Unsere Himmelsrichtungen entsprechen den "f"-Werten nämlich wie folgt: 1 Norden; 2 Osten; 3 Süden; 0 Westen.

Es gibt jedoch auch noch andere Möglichkeiten zur Orientierung:

Auf den Maps ist Norden "oben". Im Spiel ziehen die Wolken immer nach Norden. Außerdem kann man den Befehl /coords (bzw. die Abkürzung /c) verwenden. Dieser zeigt dir deine aktuellen Koordinaten und die Blickrichtung an.



Hier noch die Erläuterung einiger Stichpunkte, die in den folgenden Tabellen verwendet werden.










Übersicht

Die Zugänge zu den Welten





Hauptwelt Shana



Shana ist unsere dritte Hauptwelt zum freien Bauen. Hier wird im Survivalmode bzw. Überlebensmodus gespielt. PvP ist standardmäßig deaktiviert, kann aber separat aktiviert werden. Auf dieser Welt nutzen wir ein selbstgeschriebenes Plugin namens ZoneProtect, welches den Usern das Schützen des eigenen Besitzes und auch der eigenen Bauten ermöglicht. Shana bietet somit eine schöne Umgebung, um alleine oder mit Freunden zu bauen und seiner Kreativität freien Lauf zu lassen. Von kleinen Privatzonen bis zu großen Gemeinschaftsprojekten ist hier alles möglich. Die Lebenszeit der Map ist unbestimmt lang. Zeitlimits gibt es keine, um seine Ziele in die Tat umzusetzen.



Merkmale:











































Eigenes Inventar-
Erstelldatum15.06.2011
Frei begehbar-
Freies Farmen:yo:*
Globales PvP:ne:
Mapradius3500
Monster aktiv:yo:
SchwierigkeitsgradEinfach
SpielmodusÜberlebensmodus
Tiere aktiv:yo:






*Nur auf der eigenen Zone



Sonstige Informationen:

  • Mobs machen keinen Blockschaden

  • Es kann kein Wither gespawnt werden









Nether



Der Nether wird ganz im Vanilla-Prinzip gehalten, mit der Einschränkung, dass PvP deaktiviert ist. Nach einem Netherreset liegt der Anfangsradius der Map in der Regel bei 500 Blöcken. Dieser wird dann etwa alle 4 Wochen um weitere 100 Blöcke erweitert. Monster sind im Nether vollständig aktiviert, mit Ausnahme von Withern.



Erneuert wird diese Welt willkürlich. Entweder zu einem großen Minecraft-Update oder je nach Zustand der aktuellen Map.



Merkmale:











































Eigenes Inventar:ne:
Erstelldatum05.10.2014
Frei begehbar:yo:
Freies Farmen:yo:
Globales PvP:ne:
Mapradius500+
Monster aktiv:yo:
SchwierigkeitsgradNormal
SpielmodusÜberlebensmodus
Tiere aktiv:yo:








Sonstige Informationen:

  • Es kann kein Wither gespawnt werden









The End



Um ein bisschen Abwechslung in das normale End zu bringen, wird das Design des Ends hin und wieder geändert. Allerdings wurden unsere Drachen auch etwas modifiziert, um etwas mehr Nervenkitzel ins Spiel zu bringen. Endermen gibt es natürlich auch im End. Das Spawnen von Withern, Golems und Tieren ist dort jedoch nicht möglich.



Erneuert wird diese Welt willkürlich. Entweder zu einem großen Minecraft-Update oder je nach Zustand der aktuellen Map.

Wir haben außerdem einen eigenen Status-Thread für das End, dem du beispielsweise den aktuellen Status des Enderdrachen entnehmen kannst.



Merkmale:











































Eigenes Inventar:ne:
Erstelldatum30.09.2014
Frei begehbar:yo:
Freies Farmen:yo:
Globales PvP:ne:
Mapradius500
Mobs aktiv:yo:
SchwierigkeitsgradNormal
SpielmodusÜberlebensmodus
Tiere aktiv:ne:








Sonstige Informationen:

  • Es können keine Tiere/Mobs gespawnt werden









PvP-Welt



Die PvP-Welt ist ganz nach dem Prinzip des Survival Vanilla von Minecraft gehalten. Es ist die einzige unserer Welten, auf der das absichtliche Behindern von Spielern erlaubt und auch das Töten von Spielern frei möglich ist. Außerdem kannst du hier frei mit Feuer, Lava und TNT spielen.

Die Welt kann mit dem Default-Mapgenerator generiert sein; aber auch andere Mapgeneratoren können zum Einsatz kommen.



Beim Betreten der PvP-Welt spawnst du nicht in der Mitte der Welt, sondern an einer zufälligen Position.

Hast du dich ausgetobt und dir die Taschen vollgestopft, so musst du einen von mehreren Teleportern suchen, die aus der Welt herausführen und dich zurück auf die Hauptwelt schicken. Wie es das Schicksal so will, bekommst du gleich nach Betreten der PvP-Welt die Koordinaten von einem zufälligen Teleporter angezeigt. Wenn du dir diese notierst, hast du leichtes Spiel.



Du kannst die PvP-Welt auch mit dem Befehl /exit verlassen. Jedoch verlierst du dabei dein gesamtes Inventar.



Erneuert wird diese Welt willkürlich. Entweder zu einem großen Minecraft-Update oder je nach Zustand der aktuellen Map. Nach einem Reset der PvP-Welt ist es die ersten Wochen nur möglich, die Welt mit leerem Inventar zu betreten.



Merkmale:











































Eigenes Inventar:ne:
Erstelldatum29.03.2014
Frei begehbar:yo:
Freies Farmen:yo:
Globales PvP:yo:
Mapradius1400
Monster aktiv:yo:
SchwierigkeitsgradNormal
SpielmodusÜberlebensmodus
Tiere aktiv:yo:






Sonstige Informationen:

  • Natürlich gespawnte Eisengolems droppen Eisen









Community-Welt



Die Community-Welt hat einen Radius von 200 Blöcken und es wird im Creative gespielt. User können dort ihre Ideen ausprobieren und vorbauen, oder auch das Verhalten von Redstone-Schaltungen im Multiplayer testen. Spezielle Regeln für diese Welt gibt es nicht; auf ein umgängliches Spieler- sowie Chatverhalten ist selbstverständlich zu achten.



Merkmale:











































Eigenes Inventar:yo:
Erstelldatum15.08.2014
Frei begehbar:yo:
Freies Farmen:ne:
Globales PvP:ne:
Mapradius200
Monster aktiv:ne:
SchwierigkeitsgradFriedlich
SpielmodusKreativmodus
Tiere aktiv:yo:








Sonstige Informationen:

  • Es kann kein Wither gespawnt werden









Event-Welt



In unserer Event-Welt können User mithilfe des Staffs verschiedene Events veranstalten oder jemand aus unserem Team denkt sich was aus. Spiele wie Kerplunk, TNT-Spleef oder ähnliches können hier nach Lust und Laune in den verschiedensten Variationen getätigt werden. Spiel, Spaß und Wettbewerb - es ist für jeden etwas dabei. Der Spaß steht natürlich im Vordergrund. Da die Welt über ein eigenes Inventar verfügt, braucht man nicht um seine hart erfarmten Rohstoffe oder seine erkämpften Level fürchten. Jedoch ist diese Welt nur bei aktiven Events betretbar.



Merkmale:











































Eigenes Inventar:yo:
Erstelldatum03.10.2012
Frei begehbar:ne:*
Freies Farmen:ne:
Globales PvP:ne:
Mapradius2000
Monster aktiv:ne:
SchwierigkeitsgradSchwer
SpielmodusÜberlebensmodus
Tiere aktiv:ne:






*Nur bei aktiven Events







Contestwelt



In der Contestwelt können alle möglichen Bau-Contests seitens der Spieler (mit Absprache), oder des Staffs abgehalten werden. Bequem im Creative über die Map fliegen und nach Herzenslust entsprechend des Contests bauen, ohne wirkliche Grenzen. Auch vergangene Contestbeiträge lassen sich hier begutachten.



Merkmale:











































Eigenes Inventar:yo:
Erstelldatum17.09.2011
Frei begehbar:yo:
Freies Farmen:ne:
Globales PvP:ne:
Mapradius1100
Monster aktiv:ne:
SchwierigkeitsgradNormal
SpielmodusKreativmodus
Tiere aktiv:ne:












Museumswelt Tricia



Tricia, gleichnamig wie unsere erste Welt, die inzwischen spurlos verschollen ist, war bis zum 24.07.2011 unsere zweite Hauptwelt und wurde noch in den tiefen der Alpha-Phase erstellt und bebaut. Heute steht sie noch als „Museumswelt“ online und kann besichtigt, jedoch nicht mehr bearbeitet werden.

Wer sich die Map lieber alleine im Singleplayer anschauen will, kann die Map auch herunterladen. In der Downloadsektion des SWi's findet ihr einen entsprechenden Link.



Merkmale:











































Eigenes Inventar:ne:
Erstelldatum31.10.2010
Frei begehbar:yo:
Freies Farmen:ne:
Globales PvP:ne:
Mapradius2600
Monster aktiv:ne:
SchwierigkeitsgradEinfach
SpielmodusÜberlebensmodus
Tiere aktiv:ne:










Die Zugänge zu den Welten



Auf diesem kleinen Kartenausschnitt unserer Hauptwelt Shana sind alle dauerhaften Portale und Warpknöpfe eingezeichnet, welche sich am Spawn unserer Hauptwelt befinden. Die Wege sind vor Ort zum größten Teil ausgeschildert.








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