Habe einen kleinen Hardcore-Server und ein Problem dass ich hier kurz beschreiben möchte.
Man startet auf dem Server durch die Konfigdatei im Adventure-Modus in einer Art Tutorial-Gebiet, dass unterirdisch in die Bedrockebene eingelassen wurde und nur über Teleporter die durch Commandoblöcke gesteuert werden verlassen werden können. Diese Commandoblöcke haben bisher anscheinend bei jedem Spieler funktioniert, da man ohne sie weder aus dem Spawngebiet heraus kommen kann, noch in den Creativmodus wechseln. Dies habe ich über 2 gekoppelte Commandoblöcke die durch eine Holzdruckplatte aktiviert werden gesteuert. Wie gesagt, hier gab es bisher kein Problem.
Bevor man das Tutorialgebiet verlassen kann findet sich ein Druckknopf, der Commandoblöcke steuert, die dem Spieler eine Lederrüstung, ein Eisenschwert und 3 Pilzeintöpfe geben sollen. Dies funktionierte bisher bei 3 von 5 Spielern. Bei einem stand ich daneben, der wie wild versuchte den Knopf zu drücken, der Knopf bewegte sich nicht, lediglich der Arm. Ein anderer Spieler drückt den Knopf und bekommt die Gegenstände. In beiden Fällen handelt es sich um komplett um die ersten Spieler auf dem Server. Heißt, beide Spieler äußerten am Selben Tag den Wunsch auf die Whitelist zu kommen, wurden darauf gesetzt und fertig. Vanilla-Server ohne PlugIns. Kommandoblöcke natürlich in der Config aktiviert. Keine Rechtevergabe an niemanden. Es gibt nur zwei Sorten Spieler, die die auf der Whitelist stehen und noch leben, und die, die durch ihren Tod auf der Bannliste stehen und den Server eh im Moment nicht betreten können. Es gibt sonst keine Unterschiede in der Rechtevergabe oder den Einstellungen. Es gibt auch nur einen Admin, aber um diesen handelte es sich beim Testen des Knopfes nicht.
Nun die Frage, woran das liegen kann, denn es wäre mir neu, dass Holz und Steinknöpfe bei manchen verbuggt sind.
Man startet auf dem Server durch die Konfigdatei im Adventure-Modus in einer Art Tutorial-Gebiet, dass unterirdisch in die Bedrockebene eingelassen wurde und nur über Teleporter die durch Commandoblöcke gesteuert werden verlassen werden können. Diese Commandoblöcke haben bisher anscheinend bei jedem Spieler funktioniert, da man ohne sie weder aus dem Spawngebiet heraus kommen kann, noch in den Creativmodus wechseln. Dies habe ich über 2 gekoppelte Commandoblöcke die durch eine Holzdruckplatte aktiviert werden gesteuert. Wie gesagt, hier gab es bisher kein Problem.
Bevor man das Tutorialgebiet verlassen kann findet sich ein Druckknopf, der Commandoblöcke steuert, die dem Spieler eine Lederrüstung, ein Eisenschwert und 3 Pilzeintöpfe geben sollen. Dies funktionierte bisher bei 3 von 5 Spielern. Bei einem stand ich daneben, der wie wild versuchte den Knopf zu drücken, der Knopf bewegte sich nicht, lediglich der Arm. Ein anderer Spieler drückt den Knopf und bekommt die Gegenstände. In beiden Fällen handelt es sich um komplett um die ersten Spieler auf dem Server. Heißt, beide Spieler äußerten am Selben Tag den Wunsch auf die Whitelist zu kommen, wurden darauf gesetzt und fertig. Vanilla-Server ohne PlugIns. Kommandoblöcke natürlich in der Config aktiviert. Keine Rechtevergabe an niemanden. Es gibt nur zwei Sorten Spieler, die die auf der Whitelist stehen und noch leben, und die, die durch ihren Tod auf der Bannliste stehen und den Server eh im Moment nicht betreten können. Es gibt sonst keine Unterschiede in der Rechtevergabe oder den Einstellungen. Es gibt auch nur einen Admin, aber um diesen handelte es sich beim Testen des Knopfes nicht.
Nun die Frage, woran das liegen kann, denn es wäre mir neu, dass Holz und Steinknöpfe bei manchen verbuggt sind.
Commandblock Problem das nur bei manchen Spielern auftaucht
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