Da bin ich mal wieder mit nem Sonderwunsch xD
Ich habe ein Scorboard, das ich als globalen Counter nutze. Damit ich leicht Bedingungen formulieren kann, sind alle Spieler auf dem Scoreboard und haben die gleiche Punktzahl (wird immer gleich gehalten).
An mehreren Stellen in der Welt (sogenannte "Verbraucher") kann kann der Punktestand des Scoreboards "verbraucht" werden, bis er 0 erreicht hat.
Nun würde ich gerne eine Sperre einbauen, mit der möglichst einfach das Scoreboard gesperrt werden kann. Sperren heißt: Der Stand bleibt erhalten, aber die Verbrauchen können nicht weiter verbrauchen.
Bei den Verbrauchern würde ich dann gerne möglichst einfach abfragen können, ob das Scoreboard gesperrt ist.
Frage: Wie könnte eine solche "Sperre" aussehen!?
Zu beachten wäre:
- Es soll Multiplayer-tauglich sein
- Das Scoreboard kann weiter erhöht werden (nur eben nicht verringert)
Ideen?
Ich habe ein Scorboard, das ich als globalen Counter nutze. Damit ich leicht Bedingungen formulieren kann, sind alle Spieler auf dem Scoreboard und haben die gleiche Punktzahl (wird immer gleich gehalten).
An mehreren Stellen in der Welt (sogenannte "Verbraucher") kann kann der Punktestand des Scoreboards "verbraucht" werden, bis er 0 erreicht hat.
Nun würde ich gerne eine Sperre einbauen, mit der möglichst einfach das Scoreboard gesperrt werden kann. Sperren heißt: Der Stand bleibt erhalten, aber die Verbrauchen können nicht weiter verbrauchen.
Bei den Verbrauchern würde ich dann gerne möglichst einfach abfragen können, ob das Scoreboard gesperrt ist.
Frage: Wie könnte eine solche "Sperre" aussehen!?
Zu beachten wäre:
- Es soll Multiplayer-tauglich sein
- Das Scoreboard kann weiter erhöht werden (nur eben nicht verringert)
Ideen?
redstone Scoreboard "sperren"
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