vendredi 12 septembre 2014

Nach Bearbeitung mit MCEdit keine Monster-Spawns

Hi,

ich habe im Nether eine Mobfalle gebaut und wollte diese einfach etwas testen. Dazu habe ich eine Kopie meiner Welt erstellt und anschließend mit MCEdit im Umkreis von 128 Blocks alles entfernt wo Pigman usw. spawnen können. Die Falle habe ich natürlich gelassen (Find&Replace Funktion).

Wenn ich jetzt die Welt lade dann spawnt in der Falle absolut nichts mehr. Vorher aber schon, nur eben nicht so gut.

Kann es sein, dass MCEdit durch eine Inkompatibilität mit 1.8 die Welt korrumpiert? MCEdit Version ist 0.1.7.1.





Nach Bearbeitung mit MCEdit keine Monster-Spawns

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